Abstract
Nella prima parte introduttiva verrà presenta lo stato dell’arte sulla tematica “accessibilità e videogiochi”, descrivendo le problematiche attualmente non risposte a livello sociale e raccontando delle nostre esperienze su casi reali. Successivamente presenteremo alcune possibili soluzioni di accessibilità per i videogiochi, in maniera interattiva coinvolgendo i partecipanti nel provarle.
I videogiochi sono strumenti importanti per le persone con fragilità e/o con disabilità: sono espressione di un ruolo, veicolo di relazioni sociali, condivisione di interessi e fonte di motivazione e soddisfazione. Per chi ha gravi disabilità, soprattutto motorie, ci sono difficoltà insormontabili a utilizzare i normali sistemi di controllo per i videogiochi, e sono necessari adattamenti tecnologici complessi, integrati e altamente personalizzati. Il workshop si rivolge a tutti coloro che desiderano approfondire questi aspetti e fare una esperienza di simulazione di gaming accessibile.